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Juego de Emprendimiento - EPT Secundaria

UGEL Utcubamba - Esp. Gregorio Bautista Oblitas

¡Bienvenido al emocionante mundo del emprendimiento para el área de Educación para el Trabajo (EPT)! Explora herramientas interactivas y recursos educativos diseñados para desarrollar habilidades emprendedoras en secundaria.

¿Qué es un proyecto?

"Es un esfuerzo temporal que se lleva a cabo para crear un producto, servicio o resultado único. La naturaleza temporal de los proyectos indica un principio y final para el trabajo del proyecto o una fase del trabajo del proyecto."

PMBOK® 7

¿Por qué se crean los proyectos?

Los proyectos se crean para llevar a una organización de un estado actual a un estado futuro deseado, aumentando así el valor del negocio a través de diversas actividades planificadas.

PMBOK® 7

¿Razones por los que se inicia un proyecto?

Cumplir requisitos regulatorios, legales o sociales
Satisfacer las solicitudes o necesidades de los interesados
Crear, mejorar o reparar productos, procesos o servicios
Implementar o cambiar las estrategias de negocio o tecnológicas

PMBOK® 7

Juegos de Emprendimiento

INTRODUCCIÓN

🧩

Laberinto Design Thinking

Explora el laberinto para aprender los conceptos básicos del Design Thinking.

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📋

Guía de Proyecto de Emprendimiento

Aprende los conceptos fundamentales para desarrollar tu proyecto.

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👁️‍🗨️

EmprendeVisión

Visualiza y planifica el futuro de tu emprendimiento con esta herramienta interactiva.

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🚀

El Viaje del Joven Emprendedor

Sigue el camino de un emprendedor exitoso desde la idea hasta el éxito.

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FASE 1: DESCUBRIR PROBLEMAS

🔍

El Enigma del Problema Oculto

Identifica situaciones problemáticas en diversos contextos.

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🕵️

Detective de Problemas

Conviértete en un detective para descubrir problemas que necesitan solución.

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❤️

Descifrando el Corazón del Problema

Identifica la raíz de los problemas para encontrar mejores soluciones.

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FASE 2: EMPATIZAR Y DEFINIR

El Arte de la Pregunta Empática

Aprende a formular preguntas que generen conexión emocional.

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🧠

El Lienzo de la Empatía

Crea mapas de empatía para entender mejor a tus usuarios.

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🗺️

Customer Journey Map

Visualiza la experiencia completa del usuario con tu producto o servicio.

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👥

Mapa de Actores

Identifica y organiza a todas las personas involucradas en tu proyecto.

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👁️

Arquitecto de Perspectivas (POV)

Crea declaraciones de punto de vista para definir problemas específicos.

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💡

Generador de Preguntas HMW

Crea preguntas "How Might We" para estimular la creatividad.

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FASE 3: IDEAR SOLUCIONES

📊

Matriz Creativa 5x5

Genera ideas innovadoras utilizando una matriz estructurada.

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FASE 4: PROTOTIPAR

🛠️

Prototipos

Aprende a crear prototipos básicos para materializar tus ideas de forma rápida.

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🎬

Storyboard 01

Crea una narrativa visual que muestre cómo funcionará tu solución paso a paso.

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📹

Storyboard 02

Avanza en tu narración visual añadiendo detalles sobre la experiencia del usuario.

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🔄

Service Blueprint

Mapea todos los procesos y componentes necesarios para entregar tu servicio.

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FASE 5: TESTEAR Y MEJORAR

🧪

Test de Usuario

Aprende a realizar pruebas con usuarios reales para validar y mejorar tu solución.

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MODELOS

📝

Constructor Lean Canvas

Crea un modelo de negocio simple y efectivo para tu proyecto.

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¡Bienvenido al emocionante Juego de Emprendimiento para el área de Educación para el Trabajo (EPT) en Secundaria! Embárcate en una aventura donde aprenderás sobre las etapas del proyecto de emprendimiento y cómo se relacionan con tus capacidades y desempeños en cada grado.

¿Estás listo para despegar hacia el éxito? Elige tu grado y comienza tu viaje emprendedor:

Temas de Inteligencia Artificial