Proyecto de Emprendimiento

Aplicando Design Thinking y Lean Canvas para soluciones innovadoras

1

Preparación

Identificación de problemas y formación de equipo

2

Creación

Design Thinking y Modelo de Negocio

3

Planificación

Organización de recursos y actividades

4

Ejecución

Implementación del plan y validación

5

Evaluación

Análisis de resultados y mejoras

Visión General del Proyecto

Este proyecto de emprendimiento sigue un proceso estructurado en cinco etapas fundamentales: Preparación, Creación, Planificación, Ejecución y Evaluación. En la fase de Creación, aplicamos la metodología Design Thinking para generar soluciones innovadoras centradas en el usuario, complementándola con el modelo Lean Canvas para validar la viabilidad del negocio.

A continuación se detallan cada una de las etapas, con especial énfasis en la aplicación de Design Thinking dentro de la fase de Creación.

1. Preparación

La etapa inicial sienta las bases del proyecto mediante la identificación clara del problema y la formación del equipo de trabajo.

Identificación de Problemática

Se describe una situación problemática referida a las necesidades reales de las personas desde la perspectiva de la especialidad estudiada. El reto planteado debe ser desafiante pero alcanzable.

Formación del Equipo

Entregables de la Etapa

  • Documento de situación problemática
  • Representación gráfica de roles del equipo
  • Nombre y mantra del equipo
  • Descripción del emprendedor referente

2. Creación: Design Thinking y Modelo de Negocio

La fase de creación incorpora la metodología Design Thinking para desarrollar soluciones centradas en el usuario, seguida por el Modelo de Negocio Lean Canvas para validar la viabilidad comercial.

Proceso Design Thinking

Fase Empatizar

  • Formulación del reto inicial que comienza con "¿Cómo podríamos nosotros...?"
  • Identificación de aspectos a investigar
  • Entrevistas con potenciales usuarios
  • Observación en contexto real
Herramientas:
  • Mapa de Actores: Identifica relaciones entre usuarios, proveedores y otros stakeholders
  • Entrevistas + Observación: Técnicas para recoger información directa de los usuarios
  • Mapa de Empatía: Organiza lo que el usuario piensa, siente, dice y hace
  • Customer Journey Map: Visualiza la experiencia del usuario paso a paso

Fase Definir

  • Síntesis de información recogida
  • Listado de necesidades identificadas
  • Definición del problema con técnica POV (Punto de Vista)
  • Reformulación del reto basado en la información obtenida
Herramientas:
  • Síntesis de Insights: Agrupa datos y encuentra patrones repetitivos
  • Point of View (POV): Formula el problema como "Usuario + Necesidad + Insight"
  • Preguntas HMW: Crea preguntas "¿Cómo podríamos...?" para impulsar soluciones
  • Design Brief: Documento con objetivos, métricas y restricciones

Fase Idear

  • Aplicación de técnicas de creatividad
  • Generación de múltiples alternativas de solución
  • Selección de la idea más prometedora
Herramientas:
  • Matriz Creación 5×5: Cruza 5 perfiles de usuarios con 5 palancas de solución
  • What if... (¿Y si...?): Rompe supuestos para generar ideas disruptivas
  • Selección de Ideas: Evalúa según innovación, viabilidad y deseabilidad

Fase Prototipar

  • Bocetos iniciales de la idea seleccionada
  • Construcción del prototipo con materiales disponibles
  • Representación mediante gráficos digitales
Herramientas:
  • Prototipo Baja Fidelidad: Bocetos en papel o digitales básicos
  • Service Blueprint: Mapa de interacciones entre frontstage y backstage
  • Business Model Canvas: Análisis de viabilidad económica del proyecto

Fase Evaluar

  • Evaluación del prototipo con usuarios reales
  • Recolección de feedback y sugerencias
  • Implementación de mejoras al prototipo inicial
Herramientas:
  • Matriz de Feedback: Organiza opiniones en cuadrantes (Me gusta, Mejorar, Preguntas, Ideas)
  • Métricas Clave: Dashboard con indicadores de desempeño
  • Iteración: Proceso de ajustes basados en feedback recibido

Detalle de Herramientas por Fase

Fase Empatizar

El Mapa de Actores identifica todas las personas involucradas (dueña, nieta, clientes, proveedores) y sus relaciones.

El Customer Journey Map compara la experiencia de compra entre clientes adultos vs. jóvenes.

Fase Definir

El POV formula "María necesita registrar ventas sin complicaciones porque los métodos manuales la hacen perder dinero".

Las Preguntas HMW generan "¿Cómo podríamos simplificar el registro de ventas para reducir errores?"

Fase Idear

La Matriz 5×5 cruza perfiles (dueña, nieta, clientes, proveedores) con soluciones (app, QR, pizarras, etiquetas, voz).

La Selección de Ideas evalúa cada propuesta por su innovación, viabilidad y deseabilidad.

Fase Prototipar y Evaluar

El Prototipo materializa la idea de "QR en productos para pago digital con Yape".

La Matriz de Feedback captura impresiones de la dueña y clientes en cuadrantes.

Modelo de Negocio Lean Canvas

Después de aplicar Design Thinking, se construye el Modelo de Negocio Lean Canvas para validar la viabilidad comercial de la solución.

Problema

Definición clara del problema identificado durante la fase de empatía.

Segmento de Clientes

Perfil detallado de los usuarios a quienes se dirige la solución.

Propuesta de Valor

Descripción concisa del valor único que ofrece la solución.

Solución

Características principales de la solución propuesta.

Canales

Medios para llegar a los clientes y entregar la propuesta de valor.

Estructura de Costos

Principales gastos para operar el negocio y punto de equilibrio.

Flujo de Ingresos

Estrategias para generar ingresos y modelo de precios.

Métricas Clave

Indicadores para evaluar el progreso y éxito del negocio.

Entregables de la Etapa

  • Documentación de entrevistas y observaciones
  • Definición del problema con técnica POV
  • Registro de ideas generadas y seleccionadas
  • Prototipo inicial y mejorado
  • Modelo Lean Canvas completo con sus 8 bloques

3. Planificación

En esta etapa se organiza sistemáticamente el trabajo a realizar para implementar la solución desarrollada, utilizando herramientas de gestión de proyectos.

Gestión de Recursos

Diagrama de Gantt

Elaboración de un cronograma detallado que incluye:

Entregables de la Etapa

  • Inventario de recursos
  • Listado de actividades para obtener recursos faltantes
  • Diagrama de Gantt completo

4. Ejecución

Durante esta etapa se pone en marcha el plan desarrollado, implementando la solución y realizando las actividades de marketing necesarias.

Implementación del Plan

Estrategia de Marketing

Validación del Modelo de Negocio

Validación de los bloques del Lean Canvas en base a la implementación real y feedback de clientes iniciales.

Entregables de la Etapa

  • Registro de actividades realizadas
  • Diagrama de flechas del proceso
  • Afiches publicitarios
  • Logotipo
  • Video promocional
  • Lean Canvas validado

5. Evaluación

La etapa final consiste en analizar los resultados obtenidos y reflexionar sobre el proceso para identificar mejoras futuras.

Análisis de Resultados

Lecciones Aprendidas

Reflexión sobre el aprendizaje adquirido durante el desarrollo del proyecto, considerando aspectos técnicos y habilidades blandas.

Entregables de la Etapa

  • Listado de aspectos positivos
  • Listado de actividades para mejorar ganancias
  • Listado de propuestas de innovación
  • Listado de lecciones aprendidas

Criterios de Evaluación del Proyecto

El proyecto será evaluado según los siguientes criterios y evidencias para cada etapa:

Etapa Criterio Evidencia
Preparación Describe una situación problemática Situación redactada considerando necesidades reales
Organiza en equipo Representación gráfica de roles, nombre y mantra
Creación Fase Empatizar Entrevistas, observaciones, reto inicial
Fase Definir Síntesis de información, POV, nuevo reto
Fase Idear Alternativas de solución y selección
Fase Prototipar Boceto inicial y prototipo mejorado
Modelo Lean Canvas 8 bloques del canvas completados
Planificación Planifica actividades Inventario de recursos y diagrama de Gantt
Ejecución Ejecuta lo planificado Proceso, materiales publicitarios
Valida el modelo Bloques del canvas validados
Evaluación Evalúa el proyecto Análisis de resultados y lecciones aprendidas

Conclusión

El proyecto de emprendimiento integra metodologías de Design Thinking dentro del proceso de creación, permitiendo desarrollar soluciones centradas en el usuario que luego se validan comercialmente con el Modelo Lean Canvas. Este enfoque estructurado en cinco etapas (Preparación, Creación, Planificación, Ejecución y Evaluación) garantiza un desarrollo sistemático del emprendimiento, desde la identificación del problema hasta la implementación y evaluación de resultados.

El éxito de este enfoque radica en su capacidad para combinar la empatía con los usuarios, la creatividad en las soluciones y el rigor en la validación y ejecución del modelo de negocio.